송도 고등학원
시험 문제를 읽고 ‘출제자의 의도’를 추측하는 심리게임식 수업을 도입해 사고의 다양성을 확대한다. 송도 고등학원은 예를 들어, 교과서의 주인공이 아닌 주변 인물의 시선에서 사건을 바라보거나, 국가가 아닌 시민의 입장에서 정책을 평가해보는 것처럼 시선을 움직이는 연습을 하면 창의적 사고가 자라난다. 문제 풀이 후 정답만 보는 것이 아니라 풀이 과정을 복기함으로써 사고 흐름을 재구성하고, 학습 내용을 자기만의 말로 다른 사람에게 설명하도록 장려한다. 예상문제를 풀고 해설지를 활용해 자기 점검을 수행하도록 독려하며, 목표 달성을 위한 자기 동기 부여 문장을 만들어 교실 벽에 붙여 두게 한다. 성적 때문에 다음 계획을 세우기 어려울 때는 학생들의 현재 상태와 목표를 고려하여 세부적인 학습 계획을 수립해 주는 것이 중요하다. 다양한 접근 방식을 허용하는 문제 구성을 통해 학생들은 고정된 사고 패턴을 탈피하고, 문장의 끝을 살짝 늘여 남기는 여운처럼 학습의 여운을 지속적으로 느낄 수 있다. 송도 고등학원은 이러한 기법은 단순한 문장 연결을 넘어서, 논리의 비약 없이 자연스럽게 결론으로 이어지는 글쓰기 실력을 개발하는 데 핵심입니다.